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基于HTTP协议的一些实时数据获取技术详解

发布时间:2020-03-18 12:48 所属栏目:53 来源:站长网
导读:副标题#e# HTTP协议是建立在TCP协议上的应用层协议,协议的本质是请求----应答: 即对于HTTP协议来说,服务端给一次响应后整个请求就结束了,这是HTTP请求最大的特点,也是由于这个特点,HTTP请求无法做到的是服务端向客户端主动推送数据。 但由于HTTP协议

HTTP协议是建立在TCP协议上的应用层协议,协议的本质是请求----应答:

基于HTTP协议的一些实时数据获取技术详解

即对于HTTP协议来说,服务端给一次响应后整个请求就结束了,这是HTTP请求最大的特点,也是由于这个特点,HTTP请求无法做到的是服务端向客户端主动推送数据。

但由于HTTP协议的广泛应用,很多时候确实又想使用HTTP协议去实现实时的数据获取,这种时候应当怎么办呢?下面首先介绍几种基于HTTP协议的实时数据获取方法。 

短轮询

轮询是最普遍的基于HTTP协议获取实时数据的方式,轮询又分为短轮询和长轮询。短轮询非常简单,用一张图表示一下:

基于HTTP协议的一些实时数据获取技术详解

客户端向服务端请求数据,服务端立即将数据返回给客户端,客户端没有拿到想要的数据(比如返回结果告诉客户端,数据处理中),客户端继续发请求,服务端继续立即响应,周而复始。

这种实时数据获取的方式比较粗暴,优点在于编程简单,客户端发请求,服务端实时回响应即可。缺点主要有两个:

无效请求多,每一次无效请求都在浪费带宽和服务器的计算资源

对服务器压力大,定时发请求,并发一高,可能服务端瞬间会收到成千上万个请求,很容易拖垮服务器甚至导致宕机

那么短轮询适合哪种使用场景呢,按照我的理解如果数据变化比较频繁或者能预期到数据在短时间内会发生一次变化的场景可以使用短轮询,比如:

基于HTTP协议的一些实时数据获取技术详解

用户在PC端买了一个东西唤起网页端,由于PC端和网页端是不通的,我们预期到用户应该很快会完成付款,这种时候为了开发简单短轮询是一种可以使用的方式,直接服务端提供一个接口告诉客户端订单状态,客户端每5秒请求一次即可,拿到结果就可以不用请求了。

使用短轮询注意要做好请求次数上限的控制,比如请求100次还没检测到用户付款,可以弹窗"请完成付款后去我的订单页面查询"就可以不用请求了。

长轮询

长轮询是另一种实时获取数据的方式,看一下流程:

基于HTTP协议的一些实时数据获取技术详解

本质上没有改变,依然是客户端在没有收到自己想要数据的情况下不断发送请求给服务端,差别在于服务端收到请求不再直接给响应,而是将请求挂起,自己去定时判断数据的变化,有变化就立马返回给客户端,没有就等到超时为止。

可以很明显的看到,长轮询的优点就是客户端的请求少了很多避免了无谓的客户端请求,缺点则是服务端会挂起大量请求增加资源消耗且服务器对HTTP请求并发数量是有限制的。

微信网页版的登陆是一个典型的长轮询的例子:

基于HTTP协议的一些实时数据获取技术详解

从图上看,客户端不断发送请求到服务器,服务器第一时间并没有给出回应,于是客户端等待,在超时的情况下继续发送请求。

总的来说我理解一般使用长轮询会更多一点,短轮询更加看重的是编程简单,适合小型应用。像微信网页端登录这种,成千上万个用户同时登陆,隔一段时间服务端收成千上个请求去处理哪里受得了,堆机器分摊每台服务器上处理请求的数量终究不是解决问题的办法。

WebSocket

上面介绍了两种轮询方式,但是两种综合起来都有比较明显的缺点,总结起来有以下几个:

伪实时,即上述两种方式都不是真正的实时,无论短轮询的客户端轮询时间多短,还是长轮询的服务端轮询时间多短,都存在一定程度的延时

所有的轮询只要没有需要的数据返回,都是对计算资源的一种浪费

HTTP协议本身是一个重的协议,每一次都必须带有HTTP首部+HTTP头部,实际上对我们来说需要的只是HTTP Body而已,多余的数据都是对带宽的一种浪费

因此,最好我们可以做到的事情是:客户端和服务端之间有一条通路,当服务端数据有变化的时候,服务端可以主动推送到客户端。WebSocket就是HTML5之后为了做到这一点而诞生的一种协议,虽然这是一种新的协议,但也是基于HTTP协议的。

看一下WebSocket的原理,很简单:

基于HTTP协议的一些实时数据获取技术详解

WebSocket客户端首先通过HTTP协议发送几个特别的header到服务端,告诉服务端现在我发起的是HTTP请求,但我要升级到WebSocket了:

Upgrade:websocket

Connection:Upgrade

Sec-WebSocket-Key: XXX

Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Version: XX

只要服务器支持WebSocket协议(Tomcat7、Jetty7之后都是支持WebSocket的),那么服务端收到请求且建立连接成功后会返回Sec-WebSocket-Accept、Sec-WebSocket-Protocol这两个header给客户端,且Http Status为101表示协议切换成功,这样客户端和服务端只要任意一方没有断开连接,就可以基于这一条通路进行通讯了。

再谈一下之前提的WebSocket相比长短轮询对于带宽资源的节省。有一个测试,假设HTTP Header是871字节,WebSocket由于数据传输是基于帧的,帧传输更加高效,对比长短轮询,2个字节即可代替871个字节的Header,测试结果为:

基于HTTP协议的一些实时数据获取技术详解

相同的每秒客户端轮询的次数,当次数高达10W/s的高频率次数的时候,轮询需要消耗665Mbps,而WebSocket仅仅只花费了1.526Mbps,将近435倍。

(编辑:ASP站长网)

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