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如何创造出好设计?教你利用坏图创造出好设计(2)

发布时间:2020-03-20 06:16 所属栏目:33 来源:站长网
导读:公司面积 5平方公里 这些数据的出现,文字出现的组合方式,文字形成的体积感,是设计师对信息准确提取后(不要盲目学习此形式感,要以信息叙述要点为第一准则)需要大家解决的问题。 再通过类似的案例来说明一下,不

  公司面积 5平方公里

  这些数据的出现,文字出现的组合方式,文字形成的体积感,是设计师对信息准确提取后(不要盲目学习此形式感,要以信息叙述要点为第一准则)需要大家解决的问题。

  再通过类似的案例来说明一下,不同的画面都可以使用这个方法来解决。(下图信息有所调整,目的在于让学员理解信息,色块对画面不必要信息的遮挡产生的设计感受,使用了和企业简介相同的信息内容)

  由此可见所以说设计不光是一张”好图”的问题,他所需要考虑的信息关系网是非常庞大的。

  之前有设计师评论就提到有好图就好设计,经常也要提到让图片自己”说话”,从这一个简单的案例看出,图想”说话”容易,出口成章”难”,需要更多的信息来辅助它说话,来帮助他渲染气氛。

  如果是所谓的”烂”图呢,其实没有严格意义的”烂”与”好”。而是我们的设计与图片的结合是否合适,要考虑图片想说什么,文字想说什么,二者想说的内容相同,我们才方便把他们结合在一起。

  经常会有设计师说某某的设计很棒是因为图片好。

  但他为什么不考虑自己为什么没有如此好的图片?原因到底在哪里,是图的好坏影响我们设计?还是我们设计师如何使用一些技巧去利用图片?

  图片在不同设计师手里会展现出不同的光芒。分析客户,分析客户产品特征,你才能利用好这样的图片。

  徐悲鸿先生 作品很棒 难道是笔和纸的原因吗?显然是徐悲鸿先生自身对画面的理解,笔与纸只是媒介。

  设计师也一样,要多看优秀设计背后的分析,为什么要用此图,此图这位设计师利用了那些重点,在光影,敏感,内容上做了那些强调与修饰,这些修改完成后是否更贴切我们的主题,不要 想当然 觉得”只是”图片 “只是”文字 “只是”排版,简单的”只是”你又是否能设计出来。

  这次以图片使用技巧范例为引子,其实很多时候图片的处理不是单靠ps这工具完成的如此绚丽就可以解决的。

  我更希望设计师自己不要把设计想简单,这样客户就更不会觉得我们”简单”的设计是如此的简单。

  设计如此简单(再有方法之后)

  设计如此不易(不明觉厉之时)

  并不矛盾。

  这样训练不是完成一个项目,而让你变成一个训练有素、懂得工作方法的人,之后,使用设计语言表述出来的人。

(编辑:ASP站长网)

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